Aku telah terbaring di kasur selama berjam-jam. Sekarang
sudah jam 5:30 pagi dan tidak ada hal yang dapat kulakukan. Orang tua ku
sedang menatap ku tetapi aku tidak tega melihat mereka. Aku mencoba
untuk tidak menjerit.
...
Mata mereka menatap lurus kepadaku dengan mulut mereka yang
ternga-nga. Aku merasa lumpuh oleh ketakutan. Aku tidak bisa membiarkan
mereka tahu bahwa aku tidak tertidur dan tidak ada orang yang dapat
menyelamatkan ku. Aku telah memikirkan jalan untuk melarikan diri,
karena jika aku tetap tinggal disini, aku akan mati.
Dia menunggu ku untuk bangun dan melihat apa yang telah dilakukan oleh ku.
...
...
...
...
...
...
...
Beberapa jam yang lalu, aku telah dibangunkan oleh suara teriakan
yang datang dari lorong dibawah. Aku terbangun untuk mencari tahu apa
yang sedang terjadi. Setelah aku mengintip keluar melalui pintu kamar
ku, aku melihat ada darah di karpet. Itu begitu mengerikan, aku langsung
lari ke kasur ku dan bersembunyi dibalik selimut. Aku berusaha keras
untuk kembali tertidur, dan berusaha untuk meyakinkan diri sendiri bahwa
tadi itu hanya mimpi buruk yang begitu mengerikan.
Kemudian, pintu kamarku berderit terbuka dan aku mengintip keluar dari
dalam selimut ku untuk melihat apa yang terjadi. Aku bisa melihat
sesuatu sedang membawa dua buntalan besar kedalam kamar.
Apapun itu, itu bukanlah manusia. Aku bisa memberi tahu lebih banyak.
Makhluk itu bertubuh kurus dan berbulu, dia tidak memiliki mata. Dia
bungkuk dan agak bengkok dan merayap kedalam kamar ku tanpa suara.
Mataku sudah terbiasa dengan kegelapan dan aku bisa melihat dia sedang
menyeret apa, itu adalah mayat orang tua ku yang sudah meninggal.
Dia menaruh mayat ayah ku disamping tempat tidur, dan menghadapkan
kepala ayah ku kepada ku. Kemudian menaruh ibu ku di kursi dan
menghadapkan wajah nya kepadaku. Akhirnya ia menggaruk tangan nya
disepanjang tembok, untuk menulis sesuatu dengan darah.
Dia
melangkah mundur dan aku bisa melihat sebuah pesan tertulis didinding.
Beberapa jam yang lalu kamarku terlalu gelap untuk membaca.
Makhluk itu telah berdiri di sudut ruangan selama berjam-jam, menunggu
untuk menyerang. Mata ku telah terbiasa dengan kegelapan sehingga aku
bisa membaca pesan di dinding itu. Aku tidak mau melihat itu, ini
terlalu menakutkan untuk dipirkan.
Tapi aku harus melihatnya sebelum aku mati. Aku mengintip untuk melihat pesan itu.
Disitu tertulis: "Aku tahu kau sudah bangun".
Go-blog
Rabu, 27 April 2016
Soreness
***
Apa arti rasa sakit yang sebenarnya menurutmu?
Apakah hal yang membuat rasa sakit itu memang sakit?
Atau sedikit sakit?
Lumayan?
Atau, sangat sakit?
.
Aku memang termasuk tipe orang yang akrab dengan kesunyian. Nyanyian burung pagi menurutku adalah pengganti sapaan dari teman-teman di dunia nyata. Aku memang bisa disebut anti sosial. Karna aku sudah terbiasa dengan sunyi senyap dan sepi yang menghiasi setiap hari-hari dalam jengkal hidupku. Aku adalah Liz, aku Liz yang menyedihkan.
Walau begitu, aku juga punya hobi sebagaimana anak normal lainnya. Aku gemar merangkai bunga. Membuat bunga-bunga kecil mungil itu bagai saluran yang terhubung satu ke satu. Dengan kawat lunak sebagai pengantarnya.
Disekolah, ada klub pecinta perangkai bunga untuk anak yang kurang lebih sama sepertiku. Aku masuk ke klub itu dan berhasil menjadi salah satu dari anggota nya, yang mana hanya berjumlah tidak lebih dari 15 orang.
Well, omong-omong soal diriku di sekolah, aku tergolong anak ber-kasta paling bawah di kelasku. Aku tidak pintar, malah bisa disebut idiot. Aku juga tidak manis, kulit ku putih kusam dengan kacamata tebal bertengger setia diatas hidungku. Mataku juga sipit, dan ada garis hitam di bawah kelopak mataku. Bibirku tidak setipis Helrin atau Herlin, si kembar primadona kelas. Aku juga tidak langsing, aku sering disebut babi.
Walau begitu, aku juga anak yang normal. Aku juga menyukai seseorang yang bisa disebut pangeran bagi semua warga kelasku. Aku juga punya bakat, walau hanya di seni merangkai bunga. Dan aku juga tetap manusia, aku punya hati dan aku punya perasaan.
Aku sudah tidak mempunyai siapapun di keluarga, kecuali bibi Emma. Bibi Emma juga bukan keluarga yang sedarah denganku. Bibi Emma adalah anak angkat dari nenekku.
Setiap hari pulang dari sekolah, aku berjalan pulang dengan rambut poni yang selalu menutupi kacamataku. Baju seragam yg kebesaran dan kaus kaki yg panjang sebelah sudah menjadi ciri khas ku. Dan itu adalah salah satu alasan mengapa aku di bully. Aku aneh.
Tapi, seperti yang sudah kubilang. Aku tetap manusia. Aku tetap seorang gadis yang masih ingin perhatian dari orang sekitar. Aku tak peduli aku di bully atau semacam nya, asalkan aku punya keluarga dan teman yang slalu ada disisiku, aku masih bisa menghirup angin sore dengan tenang. Tapi aku tidak punya semua nya. Baik teman atau keluarga. Aku tidak punya orang yang menyayangi ku lagi. Semua nya membenci ku. Semua nya menganggap ku sampah yang bau dan tak berharga. Aku dibiarkan dan disengaja ada di sudut tergelap suatu tempat. Aku di-asingkan dan dicampakkan.
Aku memang lemah. Aku memang bodoh.
Bahkan air mataku sudah habis karna ku keluarkan semua nya untuk waktu-waktu tengah malam.
Aku tak punya daya untuk melawan bahkan menjungkir balikan takdir. Kenapa aku ditakdirkan seperti ini? Aku rasa tuhan terlalu baik kepadaku karna sudah memberikan ujian terberat dalam hidupku.
Apa tak ada waktu untukku untuk mendapat kebahagian kembali?
Dimana waktu dan masa senyum-senyum ku berkembang manis?
Apa sudah habis? Apa sudah tak ada untukku lagi?
Aku benar-benar tak mengerti kenapa aku dilahirkan ke dunia.
Apa? Dan kenapa?
Kenapa sakit nya seperti ini?
Ada kah yang bisa menolongku? Memberi ku genggaman hangat dan satu pelukan walau satu detik?
Apa tidak ada?
Tak ada yang mau mengasihi ku?
Aku benar-benar ingin berteriak. Aku ingin mati saja. Aku ingin mati saja.
Aku benci ini. Aku benci!. Demi apapun aku membenci diriku yang tak berguna ini!.
Debu pun tak sudi menempel di baju ku yang lusuh.
Kalian benar, aku memang menyedihkan. Aku, aku.
Aku payah.
Aku menyerah.
Aku menyerah pada kehidupan.
Bibi Emma, maafkan aku.
Aku bodoh dan benar-benar idiot.
Aku lebih suka menyelesaikan masalahku tanpa dibantu orang lain. Tapi, tak mungkin kan, ada orang lain yang membantu ku?.
Ya, aku paham sekarang.
Aku bisa membeli senyuman orang lain melalui rupa dan uang dengan mudahnya.
Kepercayaan dan kebaikan hanyalah mainan yang dipakai untuk topeng semua orang.
Aku hidup di dunia yang kejam. Dimana semua orang wajib untuk mempertahankan diri nya untuk keperluan masing-masing.
Dan, aku sadar, seseorang yang lemah dan tak berarti sepertiku, adalah yang akan kalah.
Sebab, takdir kami sudah ditakdirkan menjadi loser saat kami lahir.
Aku sadar. Aku benar-benar menyadari nya.
Ya, aku mencintaimu, bibi Emma.
.
.
.
.
.
***
"Jadi, bibi Emma, apa kau tahu apa penyebab Agatha Liz mati dalam kondisi seperti itu?"
"Hiks, tidak, aku tidak tahu, hiks. Aku sayang sekali dengan Liz. Aku...aku tak menyangka Liz akan bunuh diri dengan cara yang...Liz..."
"Oh, eum, tenang bibi Emma. Baiklah, kami akan membawa jasad Liz untuk di-visum ke rumah sakit. Anda sebaiknya menyusul."
"Ya. Terimakasih, tuan Greege."
"Ya bibi, kami pergi dulu"
Bibi Emma tersenyum manis, masih dengan air mata palsu yang mengalir dengan tenang nya. Selepas para polisi dan ahli medis pergi membawa jasad Liz, bibi Emma akhirnya membuka apa yang sedari tadi disembunyikan nya.
Catatan kecil.
"Bibi Emma, aku tidak bisa lagi membunuh teman sekelas ku lagi. Aku sayang mereka semua, walau mereka membully ku. Sebagai ganti nya, aku lah ganti nya. Bibi, aku sayang bibi selamanya.
Tertanda, Liz."
.
.
.
END
***
Apa arti rasa sakit yang sebenarnya menurutmu?
Apakah hal yang membuat rasa sakit itu memang sakit?
Atau sedikit sakit?
Lumayan?
Atau, sangat sakit?
.
Aku memang termasuk tipe orang yang akrab dengan kesunyian. Nyanyian burung pagi menurutku adalah pengganti sapaan dari teman-teman di dunia nyata. Aku memang bisa disebut anti sosial. Karna aku sudah terbiasa dengan sunyi senyap dan sepi yang menghiasi setiap hari-hari dalam jengkal hidupku. Aku adalah Liz, aku Liz yang menyedihkan.
Walau begitu, aku juga punya hobi sebagaimana anak normal lainnya. Aku gemar merangkai bunga. Membuat bunga-bunga kecil mungil itu bagai saluran yang terhubung satu ke satu. Dengan kawat lunak sebagai pengantarnya.
Disekolah, ada klub pecinta perangkai bunga untuk anak yang kurang lebih sama sepertiku. Aku masuk ke klub itu dan berhasil menjadi salah satu dari anggota nya, yang mana hanya berjumlah tidak lebih dari 15 orang.
Well, omong-omong soal diriku di sekolah, aku tergolong anak ber-kasta paling bawah di kelasku. Aku tidak pintar, malah bisa disebut idiot. Aku juga tidak manis, kulit ku putih kusam dengan kacamata tebal bertengger setia diatas hidungku. Mataku juga sipit, dan ada garis hitam di bawah kelopak mataku. Bibirku tidak setipis Helrin atau Herlin, si kembar primadona kelas. Aku juga tidak langsing, aku sering disebut babi.
Walau begitu, aku juga anak yang normal. Aku juga menyukai seseorang yang bisa disebut pangeran bagi semua warga kelasku. Aku juga punya bakat, walau hanya di seni merangkai bunga. Dan aku juga tetap manusia, aku punya hati dan aku punya perasaan.
Aku sudah tidak mempunyai siapapun di keluarga, kecuali bibi Emma. Bibi Emma juga bukan keluarga yang sedarah denganku. Bibi Emma adalah anak angkat dari nenekku.
Setiap hari pulang dari sekolah, aku berjalan pulang dengan rambut poni yang selalu menutupi kacamataku. Baju seragam yg kebesaran dan kaus kaki yg panjang sebelah sudah menjadi ciri khas ku. Dan itu adalah salah satu alasan mengapa aku di bully. Aku aneh.
Tapi, seperti yang sudah kubilang. Aku tetap manusia. Aku tetap seorang gadis yang masih ingin perhatian dari orang sekitar. Aku tak peduli aku di bully atau semacam nya, asalkan aku punya keluarga dan teman yang slalu ada disisiku, aku masih bisa menghirup angin sore dengan tenang. Tapi aku tidak punya semua nya. Baik teman atau keluarga. Aku tidak punya orang yang menyayangi ku lagi. Semua nya membenci ku. Semua nya menganggap ku sampah yang bau dan tak berharga. Aku dibiarkan dan disengaja ada di sudut tergelap suatu tempat. Aku di-asingkan dan dicampakkan.
Aku memang lemah. Aku memang bodoh.
Bahkan air mataku sudah habis karna ku keluarkan semua nya untuk waktu-waktu tengah malam.
Aku tak punya daya untuk melawan bahkan menjungkir balikan takdir. Kenapa aku ditakdirkan seperti ini? Aku rasa tuhan terlalu baik kepadaku karna sudah memberikan ujian terberat dalam hidupku.
Apa tak ada waktu untukku untuk mendapat kebahagian kembali?
Dimana waktu dan masa senyum-senyum ku berkembang manis?
Apa sudah habis? Apa sudah tak ada untukku lagi?
Aku benar-benar tak mengerti kenapa aku dilahirkan ke dunia.
Apa? Dan kenapa?
Kenapa sakit nya seperti ini?
Ada kah yang bisa menolongku? Memberi ku genggaman hangat dan satu pelukan walau satu detik?
Apa tidak ada?
Tak ada yang mau mengasihi ku?
Aku benar-benar ingin berteriak. Aku ingin mati saja. Aku ingin mati saja.
Aku benci ini. Aku benci!. Demi apapun aku membenci diriku yang tak berguna ini!.
Debu pun tak sudi menempel di baju ku yang lusuh.
Kalian benar, aku memang menyedihkan. Aku, aku.
Aku payah.
Aku menyerah.
Aku menyerah pada kehidupan.
Bibi Emma, maafkan aku.
Aku bodoh dan benar-benar idiot.
Aku lebih suka menyelesaikan masalahku tanpa dibantu orang lain. Tapi, tak mungkin kan, ada orang lain yang membantu ku?.
Ya, aku paham sekarang.
Aku bisa membeli senyuman orang lain melalui rupa dan uang dengan mudahnya.
Kepercayaan dan kebaikan hanyalah mainan yang dipakai untuk topeng semua orang.
Aku hidup di dunia yang kejam. Dimana semua orang wajib untuk mempertahankan diri nya untuk keperluan masing-masing.
Dan, aku sadar, seseorang yang lemah dan tak berarti sepertiku, adalah yang akan kalah.
Sebab, takdir kami sudah ditakdirkan menjadi loser saat kami lahir.
Aku sadar. Aku benar-benar menyadari nya.
Ya, aku mencintaimu, bibi Emma.
.
.
.
.
.
***
"Jadi, bibi Emma, apa kau tahu apa penyebab Agatha Liz mati dalam kondisi seperti itu?"
"Hiks, tidak, aku tidak tahu, hiks. Aku sayang sekali dengan Liz. Aku...aku tak menyangka Liz akan bunuh diri dengan cara yang...Liz..."
"Oh, eum, tenang bibi Emma. Baiklah, kami akan membawa jasad Liz untuk di-visum ke rumah sakit. Anda sebaiknya menyusul."
"Ya. Terimakasih, tuan Greege."
"Ya bibi, kami pergi dulu"
Bibi Emma tersenyum manis, masih dengan air mata palsu yang mengalir dengan tenang nya. Selepas para polisi dan ahli medis pergi membawa jasad Liz, bibi Emma akhirnya membuka apa yang sedari tadi disembunyikan nya.
Catatan kecil.
"Bibi Emma, aku tidak bisa lagi membunuh teman sekelas ku lagi. Aku sayang mereka semua, walau mereka membully ku. Sebagai ganti nya, aku lah ganti nya. Bibi, aku sayang bibi selamanya.
Tertanda, Liz."
.
.
.
END
***
Riwayat Hidup Masashi Kishimoto : Otak Dibalik Kesuksesan Naruto
Mungkin bagi sebagian
orang nama Masashi Kishimoto terdengar asing. Namun bila menyebut nama ‘Naruto’
pastilah sebagian besar orang di dunia, terutama penggemar anime Jepang
familiar dengan nama tersebut. Ya, Masashi Kishimoto adalah otak dibalik
kesuksesan Naruto.
Masashi Kishimoto
lahir di prefektur Okayama, jepang, 36 tahun silam. Ia mempunyai adik kembar
bernama Seishi Kishimoto, juga merupakan seorang komikus yang telah menelurkan
sebuah karya manga bertajuk O-Parts Hunter / 666 Satan.
Saat kecil,
Kishimoto-sensei sangat suka menonton anime. Salah satu kegemarannya adalah
serial anime Doraemon. Semua teman-teman Kishimoto pun menggemari karakter
robot tersebut dan mereka semua suka menggambar karakter-karakter dalam serial
tersebut. Namun di antara mereka, Kishimotolah yang paling perfeksionis, ia
suka protes saat temannya salah menggambar karakter-karakter tersebut., lalu ia
akan menunjukkan pada mereka cara gambar yang benar.
Ketika bersekolah pun
Masashi Kishimoto lebih suka menggambar ketimbang menyimak pelajaran. Bahkan
ada cerita tentang dirinya yang tetap menggambar selagi bermain petak umpet,
menunggu dirinya ditemukan oleh teman-temannya. Anime kesukaan Kishimoto selama
SD adalah Doraemon, hingga pada suatu hari ia menyaksikan anime Mobile Suit
Gundam. Kishimoto mulai mengalihkan gambarnya dari karakter Doraemon yang
simpel dan jenaka menjadi gambar Gundam yang lebih kompleks dan sangar.
Lalu pada
perkembangannya, muncul lagi anime baru karangan Akira Toriyama (pencipta
Dragon Ball), yakni Dr.Slump. Kishimoto mengagumi gaya menggambar
Toriyama-sensei dan mulai mempelajari dan menggambar karakter dalam anime
tersebut. Kishimoto sendiri mengaku dirinya sangat terobsesi pada
Toriyama-sensei. “Beliau bagaikan dewa bagiku, aku selalu menggambar tiap
karakter yang bermunculan dalam Dragon Ball.” ujarnya suatu ketika. Kekaguman
itu juga menjadi titik awal niat Kishimoto sebagai komikus. Ia bertekad akan
menjadi pembuat manga yang terkenal layaknya Akira Toriyama. Karya pertama
Kishimoto adalah ‘Hiatari-Kun’ yang mengisahkan tentang seorang ninja remaja.
Namun ketika memasuki
Sekolah Menengah Pertama, perhatian Kishimoto teralih oleh Baseball. Dirinya
hampir tidak pernah menggambar karena tidak ada waktu. Namun suatu hari, ia
melihat sebuah poster anime yang memiliki gambar karakter yang kuat. Anime
tersebut berjudul ‘Akira’ karya Katsuhiko Ootomo. Kishimoto memandangnya
dengan terkesima dan semangatnya untuk menjadi seorang komikus kembali
menyala-nyala.
Kishimoto mulai
menggambar-ulang karakter-karakter dalam manga ‘Akira’, namun kali ini,
seberapa pun ia berusaha meniru, gambarnya tidak pernah bisa mirip. Hal ini
wajar karena ‘Akira’ adalah salah satu manga yang paling orisinil hingga saat
ini. Efek, desain dan konsep karakternya lain dari manga yang lain.
Dari ‘Akira’ lah
Kishimoto tertantang untuk menciptakan karakter orisinil nya sendiri dengan
gaya menggambarnya. Namun ia tak sanggup mengalihkan pikirannya dan
menghabiskan sisa masa SMP nya menggambar dengan citra Ootomo-sensei. Pada saat
bersekolah di tingkat XI, Kishimoto merampungkan sebuah manga pendek sebanyak
31 lembar halaman. Ketika manga tersebut ditunjukkannya pada adiknya, adiknya
hanya berkata bahwa manga itu ‘jelek’. Penasaran dengan jawaban itu, Kishimoto
lalu menunjukkan manga tersebut kepada ayahnya. Jawaban yang diterimanya dari
beliau juga sama dengan adiknya. Tak menyerah sampai disitu, Kishimoto
mengirimkan manga tersebut untuk Jump Magazine Award. Namun seperti yang dapat
diduga, ia gagal.
Kegagalan tersebut
memacu semangat Kishimoto untuk terus membuat komik, namun acapkali dirinya
gagal. Hingga ia akhirnya harus lulus SMA dengan peringkat 38 dari 39 siswa.
Tak pelak hal ini juga membuat Kishimoto gelisah tentang masa depannya. Namun
hanya satu tekad yang ia pegang, ‘semua akan berhasil’. Dengan tekad inilah ia
menggambar dan terus mengirimkan komiknya ke Jump Magazine.
Akhirnya kerja keras
tak kenal lelahnya berbuah manis. Komik pertamanya yang dimuat oleh Jump Weekly
adalah ‘Karakuri’ pada tahun 1996. Kemudian salah satu draft (rancangan awal)
manga nya yang bercerita tentang ninja remaja dari desa Konohagakure yang
merupakan titisan siluman rubah berekor sembilan menarik perhatian para editor
Jump. Segera saja manga tersebut dimuat dan kita kenal sebagai Naruto Uzumaki
Series.
Kini, Kishimoto-sensei
dapat berbangga diri. Keputusannya untuk tidak mengubah jalur hidupnya meskipun
sedang menghadapi jalan berliku berbuah manis. Anime, manga dan serial Naruto
adalah salah satu serial anime paling populer di dunia saat ini. Keuletan
Kishimoto telah menjadikannya komikus Jepang yang setara dengan para
idolanya.
Berikut
biodata singkat Kishimoto-sensei:
Nama : Masashi
Kishimoto
Tempat / Tanggal Lahir : Nagi, Okayama / 8 November 1974
Tempat Tinggal : Prefektur Okayama
Saudara : Seishi Kishimoto (36 tahun, adik kembar)
Tinggi / Berat : 170 cm / 57 kg
Tempat / Tanggal Lahir : Nagi, Okayama / 8 November 1974
Tempat Tinggal : Prefektur Okayama
Saudara : Seishi Kishimoto (36 tahun, adik kembar)
Tinggi / Berat : 170 cm / 57 kg
Karya :
Manga:
·
Karakuri one-shot
(1996, Hop Step Award winner,dipublikasikan di Hop Step Award Selection 18
(’95~’96) (1996), Akamaru Jump Winter (1997), dan Naruto: The Official Premium
Fanbook (2009))
·
Naruto pilot (1997,
dipublikasikan di Akamaru Jump Summer (1997) dan Naruto: The Official Fanbook
(2002))
·
Karakuri (April 1998 –
May 1998, dimuat di Weekly Sh?nen Jump)
·
Naruto (November 1999 –
ongoing, dimuat di Weekly Sh?nen Jump)
·
Bench one-shot
(October 2010, dipublikasikan di Weekly Sh?nen Jump)
Buku:
·
Naruto: First Official
Data Book
·
Naruto: The Official
Fanbook
·
The Art of Naruto:
Uzumaki
·
Naruto: Second
Official Data Book Ofisharu D?ta Book (In Japanese)
·
Paint Jump: Art of
Naruto
·
Naruto: Third Official
Data Book
·
The Art of Naruto:
Naruto
·
Naruto: The Official
Premium Fanbook
Lain-lain :
* Tekken 6 (2009,
Desainer karakter)
Perangkat Lunak Komputer
Perangkat Lunak (software)
merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk
menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program
yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software
sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat
keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa
mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan
menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil
yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
- Mengidentifikasi program
- Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol.
- Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Macam-macam Perangkat Lunak
Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
- Sistem Operasi (Operating System),
- Program Aplikasi (Application Programs),
- Bahasa Pemrograman (Programming Language),
- Program Bantu (Utility)
1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem
Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja
yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel
pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi
berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan
perangkat lunak yang akan digunakan. Adapun fungsi utama sistem
operasi adalah :
- Menyimpan program dan aksesnya
- Membagi tugas di dalam CPU
- Mengalokasikan tugas-tugas penting
- Merekam sumber-sumber data
- Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
- Memeriksa kesalahan sistem
- Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
- Memelihara keamanan sistem, khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.
2. Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program
Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan
tertentu, misalnya program pengolah kata, mengelola lembar kerja,
program presentasi, design grafis, dan lain-lain.
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat
lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan
instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa
mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh
komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
- Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
- Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa
ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh
pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC,
COBOL, PASCAL, FORTRAN.
- Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa
pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang
berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented Programming
(OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++
4. Program Bantu (Utility)
Perangkat
Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi
pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya
memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.
Contoh software ini diantaranya :
- Norton Utility
- Winzip
- Norton Ghost
- Antivirus
PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER
A.
JARINGAN
KOMPUTER
Jaringan computer adalah kumpulan
computer dan peralatan lain yang saling dihubungkan bersama menggunakan media
komunikasi tertentu, sehingga memungkinkan pengguna jaringan untuk saling tukar
bertukar data atau menggunakan sumber daya baik hardware maupun software secara
bersama-sama.
B.
MANFAAT JARINGAN
KOMPUTER
Adapun manfaat
jaringan komputer antara lain sebagai berikut :
1.
Menggunakan
sumber daya secara bersama-sama (resource sharing)
2.
Menghemat
uang
3.
Reliabilitas
yang tinggi
4.
Mempermudah
proses komunikasi
C.
MACAM-MACAM
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan
komputer dilihat dari sisi luas areanya dibagi
menjadi :
· LAN (Local Area
Network)
· MAN
(Metropolitan Area Network)
· WAN (Wide Area
Network)
Sedangkan jaringan
komputer dilihat dari sisi cara kerja komputer
dibagi menjadi :
· Peer to peer
· Client-Server
D.
TOPOLOGI
JARINGAN
Topologi
jaringan adalah bentuk layout atau peta dari pengkabelan secara fisik yang
diimplementasikan pada suatu jaringan komputer. Berikut ini macam-macam
komputer jaringan :
1.
Topologi Bus
Keuntungan
:
· Sangat mudah
menghubungkan komputer serta peralatan lainnya
· Kabel yang
dibutuhkan sedikit
Kekurangan :
· Jika salah satu
sambungan dalam bus putus, maka semua jaringan akan tidak bekerja
· Dibutuhkan
terminator pada setiap ujung kabel utama
· Sulut
mengidentifikasi kesalahan jika seluruh jaringan tidak bekerja
· Tidak dianjurkan
menggunakan jenis jaringan ini dalam satu jaringan dalam suatu bangunan yang
besar
2.
Topologi Star
(Bintang)
Keuntungan
:
· Kerusakan pada
satu work station hanya tidak mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan
station yang terpaut.
· Tingkat keamanan
termasuk tinggi
· Tahan terhadap
lalu lintas jaringan yang sibuk
· Penambahan dan
pengurangan workstation dapat dilakukan dengan mudah
Kekurangan :
· Jika hub
mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan terhenti
· Membutuhkan
kabel panjang
· Biaya hub mahal
3.
Topologi Ring
(Cincin)
Keuntungan
:
· Implementasi
kabel fiber optic sangat dimungkinkan
· Bisa lebih jauh
atau panjang daripada bus
Kelemahan :
· Jika ada satu
hubungan antar repeater putus, maka satu jaringan akan mati
· Sulit
pengelolaannya
4.
Topologi Tree
Sebenarnya
topologi tree adalah topologi gabungan antara topologi linear dan bus.
5.
Topologi Mesh
E.
PERANGKAT KERAS
JARINGAN KOMPUTER
1.
NIC
(Network Interface Card) atau Cardlan
2.
Server
3.
Workstation
4.
Router
atau Getway
5.
HUB
atau Switch
6.
Access
Point
7.
Brigde
8.
Modem
dan Gateway
9.
RAS
(Random Access Server) atau VPN (Virtual Private Network)
F.
MEDIA TRANSMISI
Transmisi
data adalah proses penyampaian data antara dua titik melalui jalur media
transmisi. Media yang dapat digunakan dalam jaringan komputer ada 2 macam,
yaitu Wireless (tanpa kabel) dan Wireline (menggunakan kabel)
Beberapa
jenis kabel yang banyak digunakan dalam jaringan komputer antara lain :
· Koaksial atau
BNC (Bayone Neill Concelman)
· Twister Pair
(STP dan UTP)
· Fiber Optic
G.
MEDIA TRANSMISI
TANPA KABEL ATAU NIRKABEL
Penggunaan
media transmisi kabel tidak dimungkinkan untuk beberapa hal, misalnya untuk
pengguna atau client yang mempunyai mobilitas tinggi yang selalu
berpindah-pindah tempat, jarak yang terlalu jauh melampui batas maksimum kabel
untuk menggunakan kabel. Dengan demikian perlu adanya media lain sebagai media
transmisi yaitu gelombang elektromagnetik.
Gelombang
elektromagnetik yang digunakan sebagai media transmisi data dapat berupa :
·
Sinar
inframerah
·
Gelombang
mikro
·
Gelombang
radio
Ada
3 macam gelombang radio yang digunakan dalam jaringan komputer yaitu :
·
FHSS
(Frequency Spread Spectrum)
·
DSS
(Direct Sequence Spread Spectrum)
·
OFDM
(Orthongal Frequency Division Spectrum)
H.
PERANGKAT LUNAK
PENDUKUNG INTERNET
1.
Browser
Browser
adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan browsing diinternet.
Aplikasi ini digunakan untuk membuka halaman web yang ada diinternet. Browser
yang banyak digunakan antara lain :
· Internet Explorer
· Mozilla Firefox
· Nescafe Communicator
· Opera
· Thunderbid
· Aplikasi Chatting
· Flash Player
· Utility Internet
· System Operasi
Rabu, 09 Maret 2016
10 Etika Dalam Menggunakan Komputer dan Internet
Dari waktu kewaktu penggunaan komputer dan internet terus meningkat
saat ini di perkirakan sudah 150 juta orang diseluruh dunia yang
menggunakan fasilitas internet dan diperkirakan
pertumbuhan internet mencapai 10 % per bulan. Tujuan dan perilakunya pun
memang berbeda. Umumnya orang dewasa menggunakan internet sebagai
bagian dari pekerjaan dan untuk mendapatkan informasi, sedangkan
anak-anak mengakses internet untuk kebutuhan hiburan seperti game,
music, berkenalan dengan orang lain, mencari gambar, lyrics lagu,
menulis email, dan lain-lain.Dengan banyaknya pengguna internet ini maka
dapat dipastikan selalu ada sisi positif dan negatifnya. Cyberbullying (
pelecehan atau perilaku mengganggu didunia cyber ) adalah salah satu
dampak negatif yang sering terjadi dan dari perilaku ini disurvey telah
banyak mengganggu mental anak-anak remaja. Maka dari itu kita harus
belajar bagaimana untuk mempunyai etika yang baik dalam berkomputer.
Berikut ini sepuluh etika berkomputer :
1. Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain
Dalam menggunakan komputer kita tidak boleh merugikan orang lain,
misalnya menggunakan komputer untuk membobol sebuah bank, menggunakan
komputer untuk membuat virus,menggunakan komputer untuk merusak sistem
keamanan seseorang.
2. Jangan melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain
Bagi pengguna komputer,diharapkan jangan mengganggu dan menggunakan
komputer untuk mengganggu hak-hak orang lain,seperti melakukan
pembajakan terhadap karya orang lain,meginstal sebuah program yang tidak
legal.
3. Jangan memata-matai file-file yang bukan haknya
Memata-matai,mengintai dan mengambil data milik orang lain yang bukan haknya,sebaiknya hal tersebut tidak dilakukan oleh penggun komputer karna sangat merugikan orang lain dan kegiatan ini biasa dilakukan oleh para Cracker dan Hacker yang tidak bertanggung jawab.
Memata-matai,mengintai dan mengambil data milik orang lain yang bukan haknya,sebaiknya hal tersebut tidak dilakukan oleh penggun komputer karna sangat merugikan orang lain dan kegiatan ini biasa dilakukan oleh para Cracker dan Hacker yang tidak bertanggung jawab.
4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri
Ini biasa digunakan oleh perampok-perampok dan pencuri yang biasa menggunakan komputer untuk membobol sistem keamanan sebuah bank,dan digunakan oleh para teroris untuk mencari dana dengan membobol identitas pribadi targetnya.
Ini biasa digunakan oleh perampok-perampok dan pencuri yang biasa menggunakan komputer untuk membobol sistem keamanan sebuah bank,dan digunakan oleh para teroris untuk mencari dana dengan membobol identitas pribadi targetnya.
5. Jangan menggunakan komputer untuk memberikan kesaksian palsu
Menggunakan komputer untuk menyebarkan berita-berita palsu dan berkebalikan dengan fakta,serta mengumbar informasi tentang seseorang yang semuanya berupa kebohongan,dan cenderung kepada pelanggaran hukum yaitu merusak nama baik seseorang.
Menggunakan komputer untuk menyebarkan berita-berita palsu dan berkebalikan dengan fakta,serta mengumbar informasi tentang seseorang yang semuanya berupa kebohongan,dan cenderung kepada pelanggaran hukum yaitu merusak nama baik seseorang.
6. jangan menduplikasikan atau menggunakan software tanpa membayar
Ini yang biasa dilakukan masyarakat awam dengan cara menduplikasi software atau data seseorang tanpa mencantumkan sumber yang diambil.
Ini yang biasa dilakukan masyarakat awam dengan cara menduplikasi software atau data seseorang tanpa mencantumkan sumber yang diambil.
7. Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa sepengetahuan yang bersangkutan
Apabila kita ingin menggunakan computer milik orang lain,kita diharapkan meminta izin dari pemiliknya terlebih dahulu.
Apabila kita ingin menggunakan computer milik orang lain,kita diharapkan meminta izin dari pemiliknya terlebih dahulu.
8. Jangan mencuri kekayaan intelektual orang lain
Ini seperti menduplikatkan sebuah software lalu memperbanyak dan kemudian dikomersilkan.
Ini seperti menduplikatkan sebuah software lalu memperbanyak dan kemudian dikomersilkan.
9. Pertimbangkan konsekuensi dari program yang dibuat atau sistem komputer yang dirancang
Dalam membuat sebuah program hendaknya kita menilai sisi positif dan negatifnya, apabila program yang kita buat lebih banyak dampak buruknya lebih baik kita menghentikan pembuatan program itu.
Dalam membuat sebuah program hendaknya kita menilai sisi positif dan negatifnya, apabila program yang kita buat lebih banyak dampak buruknya lebih baik kita menghentikan pembuatan program itu.
10. Selalu mempertimbangkan dan menaruh respon terhadap sesama pengguna saat menggunakan komputer
Dalam menggunakan komputer kita harus mempertimbangkan sisi baik buruknya,jangan sampai kita merugikan pihak lain. Apabila setiap pengguna komputer maupun internet, menerapkan 10 etika dalam berkomputer dalam menggunakan komputer ataupun internet, bisa dipastikan keamanan dan kenyamanan bagi user maupun penggunakomputer atau internet bisa lebih menyenangkan.
Dalam menggunakan komputer kita harus mempertimbangkan sisi baik buruknya,jangan sampai kita merugikan pihak lain. Apabila setiap pengguna komputer maupun internet, menerapkan 10 etika dalam berkomputer dalam menggunakan komputer ataupun internet, bisa dipastikan keamanan dan kenyamanan bagi user maupun penggunakomputer atau internet bisa lebih menyenangkan.
Thanks For Reading, Please Comment
Sumber : https://difalovers.wordpress.com/2013/05/13/10-etika-dalam-menggunakan-komputer-dan-internet/
Langganan:
Komentar (Atom)